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2010年嘉年華值多少錢

2023-06-13 12:35:23 作者:蔡金盛
時隔多日,經典端游新盤點來了。本次盤點2012年在國內上線的端游,經過十年的發展,國內端游市場越來越大,國產游戲的上市數量也開始大幅增加。然而,另一方面,游戲同質化越來越嚴重,讓人印象深刻的游戲越來越少。

接下來,我們就來看看2012年都有哪些經典游戲上線。

倩女幽魂:網易又一經典端游

公測日期為: 年4 月20 日。

《倩女幽魂》是一款角色扮演類電腦客戶端游戲,由網易游戲旗下Reho Studio制作。游戲于2012年4月20日正式公測。

游戲內容屬于標準的2.5DMMORPG。玩家自然而然地扮演小角色,深入到鬼故事的故事情節中。以聶與凝的愛情故事為主線,玩家可以通過劇情任務一步步體驗愛情故事,也可以作為路人感受蘭若寺的氣息,與燕赤霞面對面接觸和奶奶。

《倩女幽魂》的口號是“炫酷格斗,創新網游”,所以在整體的職業設定和戰斗系統上都有很多創新?!顿慌幕辍?融合了當時各種高科技技術,如機關技能、彈道技術、空氣扭曲、粒子系統等,讓玩家充分享受超爽的攻擊感和極速戰斗的樂趣,并在同時感受下雪下雨,潮起潮落的奇特景觀。

此外,值得一提的是,網易還邀請了劉亦菲作為游戲代言人。當時,劉亦菲剛剛在2011新版《倩女幽魂》中飾演聶小倩一角。

作為網易早期的客戶端游戲,《倩女幽魂》整體質量不錯,自上線以來就受到了眾多玩家的喜愛。在后續的運營中,游戲版本也在不斷更新。在后續操作中,變更為《倩女幽魂2》,并于2015年9月更名為《新倩女幽魂之倩女幽魂》。

目前,《倩女幽魂》已經在全球奔跑了十一年,并于數月前推出十一周年資料片。這個游戲現在還是很酷的。

風暴劇場:停拍復拍結束巡演

公測日期: 4 月26 日。

風暴劇場是由韓國知名游戲廠商蜻蜓開發的一款FPS網絡游戲。 Dragonfly 是韓國最好的網絡游戲開發公司之一,以開發專業的FPS 網絡游戲而聞名?!讹L暴劇場》 匯聚行業精英開發者,聯合《使命召喚》 頂尖開發者,總結歷代數款FPS產品的開發經驗,歷時數年潛心創作。

使用虛幻引擎3開發風暴戰場。經過開發團隊的優化,《風暴戰場》的整體畫面效果遠超當時其他同類產品。游戲采用全局光源技術,模擬最逼真的燈光效果和天氣體驗效果。為了達到游戲的最高沖擊效果,槍聲是在拉斯維加斯沙漠現場錄制和采集的。

除了最基本的畫面和音效,寶峰劇場最吸引人的地方在于對競爭力的追求和重視。這也使得當時的作品在市面上一堆同類型的娛樂性作品中顯得清新脫俗,也吸引了相當一部分熱愛硬核運動的玩家。

與當年眾多FPS網游不同的是,暴風劇場的每一把槍都有機器瞄準系統,角色也能跑。這些從3A大作中引入的設定,不僅可以讓游戲更加逼真,而且在沉浸式射擊體驗上也比很多同類游戲更加完美。

2010年,國產游戲公司世紀查成交價|參配|優惠政策)天成正式宣布代理精品射擊游戲,進一步擴大其在射擊游戲領域的影響力。 2012年,寶風劇場國服正式開啟公測。憑借游戲本身優秀的品質,國服《風暴劇場》也受到了眾多玩家的喜愛。經過六年的運營,這款經典的射擊游戲正式落下帷幕。 2016年7月25日,寶峰劇場國服正式停播。

國服停服近三年后,這款經典游戲再次復活。 2019年,西安創天娛樂宣布獲得國服暴風劇場的代理權,國服暴風劇場將重新煥發活力。

第九大陸: 騰訊又一游戲運營失敗

公測日期: 4 月26 日。

《第九大陸》是NHN開發的一款大型全3D動作MMORPG,擁有自主研發引擎。在動作游戲最火熱的時代,高清的游戲畫面和出色的操作手感讓《C9》一經推出就受到了眾多玩家的喜愛。

騰訊在2010年的騰訊游戲嘉年華查成交價|參配|優惠政策)上宣布代理韓國動作游戲C9,并正式將其中文命名為“第九大陸”。與此同時,經過騰訊的大力宣傳,新開的游戲C9可以說是人山人海,整個服務器完全被玩家擠得水泄不通。

伴隨著這些回憶,當年《mir傳奇》涌現了一些大佬,他們也成為了茶余飯后討論的焦點。

游戲采用常規的鼠標+鍵盤模式。作為一款動作游戲,第九大陸的學習難度相對較大。簡單的幾個按鍵就可以讓玩家自由組合成各種風格,游戲的沖擊力和操作性也比較連貫,流暢感不錯。

游戲的特色之一是連擊和技能組合。游戲本身的設計在動作效果和技能效果上做了大量的工作,人物的動靜都有特效。在戰斗中,這些華麗的特效讓玩家體驗到真正的戰斗樂趣,搭配華麗的技能,讓人心生震撼。

但遺憾的是,雖然第九大陸開服初期在騰訊運營下擁有大量玩家,但后期運營并沒有繼續開服,諸多問題導致玩家數量不斷流失。游戲玩家。從2011年正式開服國服到2014年不到四年時間,騰訊就宣布停服。

對玩家來說幸運的是,除了少許金錢損失外,沒有什么可損失的。因為在騰訊宣布停服時,第九大陸并沒有完全結束在中國大陸的運營,而是同時將運營代理權轉讓給了新的運營商北京嗨游戲,玩家信息全部轉移。

《天下3》 : 網易經典端游IP

公測日期: 5 月30 日。

如果你一直在看之前的盤點,網易和天下這兩個名詞應該不會陌生。在網易的眾多客戶端游戲中,《天下》系列應該算是非常經典的了。網易也非常重視《天下》這個IP,不斷升級游戲。

2012年發布的《天下3》可以理解為《天下2》的全面升級。與《天下2》相比,《天下3》采用全3D模式,游戲繼續向玩家展現了一個以古老的東方奇幻神話為原型的瑰麗、多彩、逼真的虛擬世界。

《天下3》可以說是網易十年開發運營的巔峰之作。《天下3》在繼承傳統RPG游戲豐富玩法體系的同時,突破網游為王的傳統觀念,以開放的方式為玩家提供多種極致追求,并給予玩家定制成長模式的自由,讓每個人都能找到自己的精彩。

《天下3》以建筑領域先進的3D引擎技術和水平分層的建造方式,創造了世界上第一個分層的3D游戲空房間。全新的層次感空帶來的不僅僅是視覺效果的顯著提升,更是玩法的全面升級。玩家甚至可以在游戲中體驗海陸空三線聯合作戰的體驗。

當然,作為網易旗下的重量級IP,《天下3》的運營過程絕對穩定,沒有任何波瀾。每年游戲的資料片都會不斷更新。今年的年中資料片《北境兇險之路》也已經確定將于7月22日正式上線。無論是沉迷于劇情的劇情黨,還是立志用鏡頭記錄荒野的風景查成交價|參配|優惠政策)黨,還是穿梭于不同副本之間的副本高手,抑或是操作奇妙的PVP粉絲,都會在這個年中資料片中找到屬于自己的樂趣。

九陰真鏡:原國產武俠的良心之作

公開測試日期:8月8日。

上面我們提到了網易的《倩女幽魂》和《世界3》。這兩款游戲雖然有一些武俠的元素,但本質上是西方傳統魔幻玩法的核心。然而2012年,居然又有一場重量級的比賽上線了。這款游戲被很多玩家譽為最江湖的網游,甚至有無數玩家將其視為國產網游的希望。這個游戲是蝸牛的“九陰真鏡”。

游戲《九陰真鏡》以中國武術文化為基礎,展現了中國武術的核心元素。無等級無職業的玩法培養,內功武學招式的競技套路,高度的游戲氛圍,《九陰真鏡》一上線就受到了國內玩家的追捧。

《九陰真鏡》公測第一周,登錄人數突破600萬。內測之后,百度搜索量更慘,7天搜索量超過145萬。這款游戲真的優秀到經得起當年玩家的稱贊。在公測的那一年,獲得了“玩家最喜愛的十大網游”、“最佳原創網游”、“最佳3D網游”等多項大獎。

因為蝸牛本身運營能力不強,所以在游戲公測后,蝸牛選擇了與盛大合作運營游戲。簡單來說,一個負責運營策劃,一個負責深度開發。但最終問題還是在盛大運營上面。

在游戲《九陰真鏡》的早期,商場只是一些外觀道具。但在后期的操作中,氪變強的內容開始出現在游戲中——99元武俠。后來游戲中加入了越來越多氪強化的玩法,使得平民玩家和氪強化玩家的差距越來越大。最后,游戲中的平衡完全混亂,導致大量玩家流失,一度爆紅的游戲迅速失去人氣,被玩家拋棄。

天龍八部:騰訊第一戰游戲

公測日期:9月29日。

《御龍在天》采用世界領先的物理引擎,畫面風格逼真。以三國歷史為背景,結合當時眾多經典網游,以國戰為最大核心,真實再現三國時代國與國之間萬人對壘的戰爭場景。壯麗的場面是第一個。

游戲以查成交價|參配|優惠政策)末亂世為背景,英雄無數,融合了三國史詩和時尚中國的元素。其極具代入感的劇情、創新的自由職業選擇、驚艷的戰斗系統、豐富有趣的任務系統、萬人大戰的真實體驗、英雄爭霸略攻城池之路等。,讓玩家身臨其境,更讓你體會到聽天由命,平定亂世,獨霸龍族的意境。

游戲中,玩家以卓縣桃源村普通青年的身份進入游戲,在亂世中經歷成長,逐漸認識到戰爭的殘酷與和平的重要,樹立平定亂世、恢復山河的理想與抱負。在通往理想的路上,玩家會遇到很多三國名將,或相識相知并肩作戰,或對戰沙場,同場競技。

同時,玩家還會通過劇情、副本組隊等玩法設置以及游戲中社區平臺的搭建,鼓勵玩家在游戲中互相幫助,探索神秘世界。其中著名的官渡之戰、赤壁之戰、長坂坡救星、儒教之辯,都可以通過自己的智慧和勇氣,戰勝各種艱難險阻,用自己的努力推動甚至改變歷史的進程!

當然,作為騰訊旗下的游戲,基本上會活很久。目前天空之龍還在正常運營,游戲新的信息碎片和服務也在不斷更新開放。想重溫經典的玩家也可以去重溫一下。

諾亞傳說:國內罕見的科幻主題游

公測日期:10月12日。

《諾亞傳說》是由尚游游戲開發的一款以未來為主題的2D奇幻網游。玩家可以體驗到精致美麗的場景、真實的光影動態天氣效果、絕色技能和特效等。,打造2D奧運會的極致畫質?;?012年的災難預測,游戲構建了一個全新的星球——住所。玩家需要揭開古老的預言,探索居住地,拯救銀河系。

2010年前后,在2012年武俠仙俠魔幻游戲泛濫、瑪雅世界末日瘋狂傳播的時候,科幻MMO端游《諾亞傳說》的出現讓很多玩家眼前一亮。

諾亞傳說是一款2D奇幻網絡游戲,游戲使用標準的2D游戲畫面。就畫風而言,《諾亞傳說》中的各種科幻元素正是科幻愛好者想要的,從主城到機甲,從武器到坐騎。官方還將科幻元素與玩家喜愛的玩法相結合。比如團戰+科幻,就形成了游戲中的“星球大戰玩法”。戰場由25個星球組成,一個星球相當于一個國家,星球很多,可以選擇為很多小星球而戰以獲得更多的利益,還可以挑戰最大的“皇星皇帝”以獲得宇宙最高榮譽。

實事求是說,科幻題材的端游在國內絕對少得可憐。畢竟科幻題材對于游戲開發者來說是一個“碰不得的”。不過《諾亞傳說》的嘗試還是比較成功的。雖然游戲可能沒有某些現象級游戲那么受歡迎,但它一直持續運營到現在,依然生機勃勃。

除了端游,隨著手游熱潮的到來,官方也推出了手游版《諾亞方舟》。手游不僅保留了端游的職業、玩法、裝備合成,還提供了更加自由的交易系統,甚至連72小時內佩戴在身上的綁定裝備都可以賣給其他玩家。另外,手游在八年游的基礎上,將畫面提升了N個檔次。

坦克世界》:全球月收入前10名的終結之旅

公測日期:4月12日。

《坦克世界》是Wargaming公司在2010年推出的一款戰爭網游。它于2010年10月30日在俄羅斯首次推出。于2011年4月12日在北美和歐洲推出。2011年3月15日由空中網社在中國首發。

在游戲中,玩家將以第三人稱視角駕駛30-50年代的坦克與其他玩家的隊伍進行比賽。游戲入門難度很大,普通玩家經過一段時間的熟悉操作和意識訓練,就能掌握非常實用的游戲技巧。除了海量的真實坦克,《坦克世界》通過Bigworld游戲引擎高度還原戰場效果。無論是玩家在游戲中開火、移動、被擊中或被摧毀,還是游戲中的環境變化,都能實時完美還原真實效果,讓玩家體驗到真實的戰場環境。

作為一款多人在線游戲,《坦克世界》自推出以來獲得了巨大成功。自2010年在俄羅斯正式上線以來,在全球范圍內都非常受歡迎,收入也一直名列前茅。在2021年1月的全球游戲收入排名中,仍然可以看到其排名第九。事實上,往年《坦克世界》多次出現在各數據機構發布的PC游戲收入排行榜前10名中。

在中國,《坦克世界》也吸引了一大批對軍事和軍事題材感興趣的玩家。截至目前,關注《坦克世界》貼吧的用戶已經達到356萬,發帖量超過1億,這絕對是一個不可忽視的數據。然而另一方面,國內玩家玩《坦克世界》的旅程顯然并不順利。從2018年開始,因為代理空中網的一些行為,游戲的國服一直無法獲得游戲的新版本,直接停服了600多天。直到360接手,才終于開始更新,趕上全球版。

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