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ug7.0怎么畫輪胎?主要是胎面花紋!

daniels_huang 2023-07-10 09:30:19

ug7.0怎么畫輪胎?主要是胎面花紋!

1個回答
  • xinlingyizhan 2023-07-10 09:30:19
    1、畫好車輪外圓,用投影曲線把胎面花紋畫出,然后用陣列或者編輯復(fù)制。

    2、在上面增加輪胎齒狀的形狀,用陣列命令對齒狀形狀進(jìn)行復(fù)制,待完成后可以通過彎邊來完成。也可以直接畫一個圓形,在上面畫好齒狀后陣列就行。很簡單的。歡迎訪問9SUG設(shè)計技術(shù)交流論壇。

    3、首先打開inventor3D建模軟件,創(chuàng)建原始的輪胎模型。其次在右視基準(zhǔn)面繪制一段圓弧草圖,其到輪胎表面距離為車輪花紋的深度。

    4、首先,利用畫圓板或者圓規(guī)畫出一個大圓,然后再在大圓的中心畫出一個小圓來表示輪轂。 然后畫出五個外面突出的三角形,這些三角形需要成45度角與輪轂的交角。

    5、有圖案填充選項(xiàng),不需要一個個畫。在機(jī)械制圖標(biāo)準(zhǔn)中規(guī)定的項(xiàng)目有:圖紙幅面及格式、比例、字體和圖線等。在圖紙幅面及格式中規(guī)定了圖紙標(biāo)準(zhǔn)幅面的大小和圖紙中圖框的相應(yīng)尺寸。

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